C# Kaigi 2026一覧へ
タイムテーブルへ戻る
BRIDGEエリア

SESSION

MagicOnion + quiche + UnityでgRPC over HTTP/3を実現する

Speaker

nuskey

テーマ

MagicOnion+quiche+UnityでgRPC over HTTP/3を実現する手法について

概要

ゲームなどでリアルタイム通信を行うシチュエーションでは、従来のTCPではhead of line blockingなどの問題があり、KCPやQUICなどの方が向いています。grpc-dotnetでは既にMsQuicベースのgRPC over HTTP/3に対応していますが、Unityでは簡単に動かすことができません。

このセッションではMagicOnion+quicheを用いてUnityをクライアントとしたgRPC over HTTP/3を実現する手法について解説します。

対象者

  • Unityにおけるリアルタイム通信に興味がある方
  • Rust実装のネイティブプラグインに興味がある方

キーワード

QUICHTTP/3MagicOnion

この内容は fortee のプロポーザル原文から取得しています。

forteeで原文を見る