SESSION
MagicOnion + quiche + UnityでgRPC over HTTP/3を実現する

Speaker
nuskeyTHEME
テーマ
MagicOnion+quiche+UnityでgRPC over HTTP/3を実現する手法について
概要
ゲームなどでリアルタイム通信を行うシチュエーションでは、従来のTCPではhead of line blockingなどの問題があり、KCPやQUICなどの方が向いています。grpc-dotnetでは既にMsQuicベースのgRPC over HTTP/3に対応していますが、Unityでは簡単に動かすことができません。
このセッションではMagicOnion+quicheを用いてUnityをクライアントとしたgRPC over HTTP/3を実現する手法について解説します。
対象者
- Unityにおけるリアルタイム通信に興味がある方
- Rust実装のネイティブプラグインに興味がある方
キーワード
QUICHTTP/3MagicOnion
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